
Отряд

В отряде обязательно должен быть танкующий персонаж (лучше всего - Защитник, поскольку только он имеет массовые агрящие навыки), класс хила и поддержки; из ДД-классов будут предпочтительными в отряде те, что обладают массовыми навыками атаки: стрелки, маги,вампиры,душегубы и жнецы.
После того, как все подготовлено для похода, мы можем регистрироваться: нас переместит в Форт Гренвиль, который необходимо отстоять от полчищ агрессивных монстров для того, чтобы получить свою награду. Оказавшись на территории похода, бафаем друг друга, быстро восстанавливаем показатели магии и здоровья, если не сделали этого перед походом, и направляемся на точку (точки) встречи монстров.
Прохождение

Морин в Крепости Гренвиль.
Вариантов отстаивания крепости несколько. Некоторые группы предпочитают разделиться для истребления монстров, некоторые - держаться максимально вместе, однако при любом варианте похода игроки должны удерживать как минимум две позиции: сложность прохода для слабых групп может заключаться в том, что монстры приходят как спереди, так и устраивают засады сзади. Один из распространенных вариантов: танкующий персонаж, жрец, а так же группа

Крепость Гренвиль.
ДД-классов, направляются практически вплотную к месту появления монстров - на развилке, за которую их уже не выпускают; воин или вампир при поддержке лечащего класса (барда или вампира) остаются на территории крепости, в самом начале, около НПС Морина, и отражают атаки монстров со спины.
На карте цветами обозначены: НПС Морин (





Другая тактика предполагает, что четверо игроков разделяются на две группы и становятся в ответвлениях основного прохода монстров, а оставшиеся находятся в это время в крепости и не дают монстрам убить Морина и раненых солдат.
Кроме этого, раненых солдат необходимо лечить, иначе они погибнут и снимут очки за прохождение.
Последнее редактирование: